Dimensioni del mercato delle sedie da gioco elettroniche

La sedia da gioco è una sovversione del concetto tradizionale di seduta, rompe il tradizionale processo di produzione dei sedili, cambia i nuovi prodotti epocali del materiale del sedile tradizionale.Le sedie da gioco seguono un concetto di design umanizzato unico, ergonomico, con tre caratteristiche resistenti all'usura, ai graffi e alle alte temperature, buona traspirabilità, anche la pulizia è più conveniente.Design del prodotto alla moda, semplice e generoso.

La sedia da gioco è dotata di supporto lombare e poggiatesta per offrire ai giocatori un'esperienza di gioco confortevole.Il comfort della sedia da gioco migliora l'esperienza di gioco dei giocatori.Le sedie da gioco sono una necessità per i giocatori professionisti e pesanti.Ma ora, le sedie da gioco non sono più limitate ai sedili da gioco e stanno gradualmente diventando più popolari nei luoghi di lavoro, studio e produzione delle persone.

Già nel 2022 gli e-sport sono diventati il ​​99° sport ufficiale;nel 2022 sono stati annunciati ufficialmente i regolamenti di gestione degli e-sport;nel 2022, gli e-sport sono stati inclusi negli sport n. 78 in Cina;nel 2022 l'Amministrazione Generale dello Sport ha formato la squadra nazionale degli e-sport;nel 2022, la sede permanente della World e-Sports Competition (NCA) si trovava a Yinchuan;il 19 marzo 2022, l'Amministrazione generale statale dello sport ha annunciato l'istituzione della China Mobile E-sports Industry Alliance;Il 18 aprile 2022, il Centro di informazione sportiva dell'Amministrazione generale statale dello sport si è unito a Datang Telecom (600198) per ospitare la prima competizione nazionale di sport elettronici mobili (CMEG).Il riconoscimento e il sostegno delle politiche nazionali e il miglioramento dell'ambiente degli e-sport hanno svolto un ruolo importante nel promuovere il progresso dell'industria cinese delle sedie per e-sport.

L'industria cinese delle sedie da gioco è attualmente in fase di formazione, lo spazio di mercato è ancora ampio, le dimensioni del mercato delle sedie da gioco stanno crescendo rapidamente.2021-2022, produzione annua di sedia da gioco in Cina da 2,355 milioni a 3,06 milioni, il tasso di crescita annuale della produzione dall'11,3% al 15,6%, il tasso di crescita è gradualmente accelerato;vendite da 2,174 milioni a 2,862 milioni, il tasso di crescita delle vendite dal 12,1% al 16,3%.I giochi sono una delle forme premium di passatempo.Ci sono vari tipi di giochi su varie piattaforme.Con la popolarità degli e-Sport nel mercato dei giochi e l'aumento del numero di giocatori che non vedono l'ora di diventare professionisti, le sedie da gioco stanno diventando più una necessità che un prodotto di scarto.I giocatori stanno investendo molto in periferiche di gioco come mouse, tastiere e cuffie.

Analizzando le dimensioni del mercato delle sedie da gioco, i partecipanti ipotizzano che dal 2022 al 2023 il mercato globale delle sedie da gioco crescerà a un tasso di crescita annuo composto del 6,58%.


Tempo di pubblicazione: febbraio-02-2023
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